Capture
Affaiblissez un altéré en combat puis lancez-lui une ball pour tenter la capture. Les croquettes maximisent vos chances. Plus l'altéré est rare, plus il résiste.
Le rêve d'Osamodas a inondé le Monde des Douze de créatures spectrales : les altérés. Ce grimoire recense chaque altéré observé sur Alteropia, avec ses statistiques, ses sorts, ses zones et ses teintes kromas.
Affaiblissez un altéré en combat puis lancez-lui une ball pour tenter la capture. Les croquettes maximisent vos chances. Plus l'altéré est rare, plus il résiste.
Chaque altéré possède une variante de couleurs rarissime. Les collectionneurs les traquent sans relâche.
Certains altérés cachent plusieurs formes. Pour évoluer, il leur faut une pierre d'évolution de leur type, récupérable sur les boss de donjon.
Composez un deck de 6 altérés invocables en combat. Chaque joueur peut en aligner 2 simultanément sur le terrain.
Le grimoire s'ouvre...